Enemigos que dan panico
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Naturalmente el movimiento del jugador se ve afectado por tal cantidad de detalles graficos. Ahora somos algo mas lentos de movimientos. El motivo por el que en Id software nos intentan convencer de lo bueno de este cambio es que resultaria comico ver a los enemigos y al jugador moverse mas deprisa. Sería como estar visionando un video hacia delante en camara rapida. Sera por tanto el juego mas pesado en cuanto a hardware que Id ha creado hasta ahora. Es posible que la migracion a Playstation 2 sea imposible al mismo nivel de detalle que en el PC. Tan solo la version para XBOX podra parecerse.
En cuanto al sonido, tambien va a ser cuidado al maximo. Tienen un acuerdo verbal con Trent Reznor de Nine Inch Nails para componer la musica del Doom 3, como ya hizo con la serie Quake. El motor del sonido es completamente nuevo e incluye soporte surround 5.1.
La ambientacion del juego es muy cuidada
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Doom 3 sera seguramente el juego de accion mas increible que se pueda ver, aunque quizas hasta finales del 2002 no vea la luz. Pues desde que Half-Life salio al mercado nada nuevo hemos visto que merezca la pena. Y aunque ya vimos que en Return to Castle Wolfenstein, cuyo desarrollo fue tutelado por Id, ya no es el tipico juego de vaciar cada nivel de monstruos, pues ya tenemos unas misiones predefinidas al comienzo de cada nivel, ahora en Doom 3 esperamos mucho mas que eso. ¿El qué? Tendremos que tener paciencia. Pero seguro que merece la pena.
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