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Avance del Doom 3
El Doom fue para muchos un juego que creo una saga de juegos de accion alla por 1993, y que ha generado gran cantidad de secuelas y juegos que lo han imitado, mejorado y modificado. Su popularidad hizo que incluso saltara de las pantallas de los PC a otras plataformas como Sega Saturn, Nintendo 64 e incluso a la pequeña pantalla de Game Boy Advance. Y es que cientos de nuevos mapas se han visto, pero como los 3 originales ninguno. Tenian una ambientacion especial, terrorifica, unica.


Demonio depravado en un baño... mucha sangre ¡agg!

Ahora Id Software, tras 2 años de trabajo, dice que ha creado algo similar, pero con la diferencia de que los graficos 2D de sprite han sido sustituidos por la ultima tecnologia 3D, donde las sombras y los detalles crean un nuevo mundo Doom mucho mas terrorifico si cabe. Ve acostumbrandote a ver sombras en tiempo real que se mueven junto con los enemigos. Id tardo mas de 6 meses desde la finalizacion de Quake 3: Arena hasta que comenzo con el proyecto Doom 3. La compañía comenzó a explorar otras ideas primero, buscando un tema fresco y novedoso, diferente del mundo Quake, que sirvio a la compañía para vivir durante mas de media decada. Pero finalmente se decantaron por crear un nuevo Doom utilizando al maximo la actual tecnologia.

Id siempre se ha caracterizado por sacar el maximo rendimiento a sus juegos, y en Doom 3 no va a ser diferente. Veremos unos graficos realmente increibles que combinan el realismo visual de los efectos de luz con personajes y escenarios muy detallados. El nuevo motor del juego consigue recrear la esencia del doom original. Doom, que siempre tuvo aspecto de Alien, una mezcla de ciencia ficcion y terror, ahora vuelve incluso con caras conocidas. Volvemos a tener demonios rosas de aquellos que volaban y nos volvían locos, o zombies humanos que pueden convertirnos en ceniza al menor descuido.


Aspecto horrible y detallado de los personajes

Aunque quizas algo cambie, pues si algo caracterizaba el antiguo Doom era el tener montonoes de enmigos por la pantalla. Ahora que son todos 3D seguramente necesitemos un ordenador de ultima generacion y una tarjeta aceleradora poderosa para poder soportarlo. Ahora cada pixel del juego tiene un tratamiento de sombras que requiere de mas de 50 pasadas de una tarjeta GeForce o Radeon de las mejores para ser renderizado.





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Datos de interes

Desarrollado por: Id Software
Distribuido por: Id Software

Requerimientos: ?

Genero: ACCION


Enlaces
SABER MAS:
Sitio no oficial en ingles




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