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BROOD WAR
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CASA DISTRIBUIDORA: BLIZZARD

CASA DESARROLADORA: BLIZZARD

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Septiembre de 1.998

StarCraft fue uno de los mejores juegos de estrategia en tiempo real creados, con unas unidades bien compensadas y gran calidad en general... pero llega de la mano de Blizzard otra vez su secuela... Brood War, de calidad similar o superior incluso...

Tiene 3 nuevas campañas que siguen la trama del Starcraft original, nueva música, nuevas escenas cinemáticas, nuevos héroes, 6 nuevas unidades y modificaciones para 2 existentes, y nuevas habilidades especiales.

La historia de Brood War trata de la Reina de Blades, Kerrigan, de como intenta controlar los descendientes de los Zerg, y sus planes para manipular a los Protoss y los Humanos.

El orden de las campañas es Protoss, Humanos y finalmente Zerg (aunque pueden jugarse como se quiera). Estos escenarios, además, son bastante más complejos que los de StarCraft.... por ejemplo, en un escenario en el que se debe destruir el Overmind, este estará rodeado por Cerebrates que se transforman contínuamente en Gigantes Ultralisk o en Guardianes Mutantes.... así que mientras el objetivo principal es destruir el Overmind, se debe pensar como eliminar estas criaturas para hacer mas fácil el trabajo.

Las nuevas unidades:
Protoss:
- Dark Templar (Tiene las mismas características que en el Starcraft original, solo que su velocidad de ataque es menor para equilibrar su increíble fuerza. Siempre permanece oculto, y 2 de ellos pueden fundirse en un Dark Archon)
- Dark Archon (Es un poderoso hechicero. Tiene 3 habilidades: Feedback (La energía de la unidad atacada se le convierte en daño), Control Mental (Controlar a la unidad seleccionada permanentemente) y Shockwave (sólo afecta a unidades orgánicas, y aturde unos 10 segundos).
- Corsario (Es una unidad muy especializada, que sirve para resolver el problema de los mutalisk)
Humanos:
- Médico (Cura las tropas humanas e incluso las construcciones Zerg)
- Fragata de misiles Valkyria (Lanza hasta 12 misiles que explotan en matrices de 3x3)
- Goliat (Esta unidad esta modificada en su propulsion de fuego del infierno, que le incrementa su rango de ataque aéreo a 9 matrices. Además es más rápida)
Zerg:
- Hydralisk (Pariente del Lurker, sirve para que los Zerg tenga una unidad de ataque que pueda ocultarse).
- Devorador (Es una forma del mutalisk, en la que el tiempo de creación es mayor que el aspecto de Guardian, y está diseñada para ser la embarcación de gran ataque de los Zerg, algo de lo que carecían).
- Ultralisk (Tiene 3 puntos mas de armadura y mayor rapidez).

En cuanto a el mundo de Brood War, se incluyen 3 nuevos tipos de terreno: desierto, mundo en penumbra y nieve.

En definitiva, una buena segunda parte para un gran juego.

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Tengo este juego
Me gustaría tener el juego
Pensando en una puntuación de 1 a 10 a este juego yo le daría....
Pues pienso que


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