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Analisis del Quake 3 Arena
Pero tampoco todo el juego parece que va a ser perfecto. Según nuestra opinión, tiene un detalle con la forma en que funcionan las armas que no nos gusta nada. No es necesario casi apuntar para destrozar a los enemigos. Esto le da muchísima rapidez y convierte a veces al juego en un manantial de trozos de enemigos. Pero pierde un poco la gracia de


Roadie con su railgun contra nuestro lanzacohetes

apuntar para matar. Y cada vez tenemos armas más potentes, con lo que el matar es mas sencillo aún. Suponemos que habrá diferentes opiniones sobre este tema... la nuestra: No nos convence.
Bien que esta rapidez puede beneficiar a ciertos jugadores, e ir con cuidado puede resultar fatal. Nos entristece que lo más eficiente para acabar con una habitación llena de enemigos sea ir a lo loco soltando todo nuestro arsenal sin apuntar lo más mínimo (sobre todo en mapas pequeños llenos de enemigos)

Los mapas: No están muy trabajados. Simplemente abundan los castillos llenos de pasadizos que se interconectan para volver locos a los jugadores y enormes complejos industriales de tintes postapocalípticos y depresivos. Para acelerar el juego, no tenemos muchas superficies curvadas (solamente en ciertos casos). Y un gran fallo: Los terrenos abiertos fallan más que escopetas de feria. A veces es una auténtica locura lo que vemos, nada parecido a un mapa, si no mezclas injugables.

Como el juego no tiene una historia a seguir, la importancia de la inteligencia artificial (IA) de los bots es fundamental. De los 5 niveles que tiene el Quake 3 Arena, podemos jugar a 4 (el nivel Nightmare es prácticamente injugable de difícil). En los demás niveles, la AI de los bots no está mal. No actúan como jugadores humanos, pero sirven


Da miedo ¿verdad?

a su propósito la mayoría de las veces.

El Quake 3 Arena es una nueva versión del Quake para amantes de la velocidad y la sangre. Lo mejor que tiene el juego no es lo que viene con él, si no todas las posibilidades que esconde detrás, en el juego en red. Deja muy atrás al Unreal y sus torneos.

Si tienes necesidad de descargar tu adrenalina, deja de leer esto y ponte a jugar...



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Datos de interes

Desarrollado por: Id Software
Distribuido por: Id Software

Requerimientos: P233, 64 MB RAM, Acelerador 3D compatible OpenGL,CD-ROM x4, tarjeta de sonido compatible con DirectX, conexión a internet rápida aconsejable

Genero: ACCION

¡Incremente La Velocidad de Internet en un 75%!

Enlaces

DESCARGAS:SABER MAS:
Sitio Oficial
Mundo Quake
Planeta Quake
Demo del juego (49.7 MB)
Parche version 1.31 Point Release
TRUCOS:
Trucos para PC



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