Analisis del Tomb Raider: The Angel of Darkness
|
|
En la segunda tenemos otra gran novedad. Es la mas parecida a los Tomb Raider anteriores. Lara llega a tener mas de 150 movimientos. Tendremos escenarios espectaculares, ciudades perdidas, acción... visitaremos París, Praga... y ¡tachán!

¡¡Noches frias y lluviosas nos esperan!!
|
Encontraremos a un nuevo personaje. Kurtis. Una especie de luchador nato, con el que, a parte de interactuar en esta segunda parte, podremos elegirlo para jugar en la tercera. Kurtis es de los que primero dispara y luego pregunta. Es todo acción. Se le controla igual que a la Lara que conocemos, pero tiene sus propias características y armas pesadas de las que Core Design aun no ha querido revelar ni un detalle.
La tercera parte queda bastante oscura de momento, pero de seguro que será la que tenga la acción mas trepidante.
Sobre los escenarios del juego, decir que serán mucho mas oscuros que en anteriores ediciones del juego. Se está preparando tanto para PC como para PLAYSTATION 2. Y aunque en base el juego es el mismo, se tratarán de aprovechar al máximo las capacidades de cada plataforma. El PC tendrá mejores resoluciones de pantalla, y la Playstation 2 tendrá

Lara Croft: ¿impresionada o impresionante?
|
un control de los personajes mucho mas preciso.
Este nuevo episodio no viene solo. Core está desarrollando la historia partiendo del primer capítulo de un libro de 10, que cubrirá las 3 o 4 siguientes entregas que tienen previstas, osea que, la aventura solo ha comenzado...
|
|
|
-
|
Puntuación media sobre 0 opiniones de lectores
|
|
|