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BLIZZARD
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Septiembre
de 1.998
StarCraft fue uno de los mejores
juegos de estrategia en tiempo real creados, con
unas unidades bien compensadas y gran calidad en
general... pero llega de la mano de Blizzard otra
vez su secuela... Brood War, de calidad similar o
superior incluso...
Tiene 3 nuevas campañas que
siguen la trama del Starcraft original, nueva
música, nuevas escenas cinemáticas, nuevos
héroes, 6 nuevas unidades y modificaciones para
2 existentes, y nuevas habilidades especiales.
La historia de Brood War trata de la Reina de
Blades, Kerrigan, de como intenta controlar los
descendientes de los Zerg, y sus planes para
manipular a los Protoss y los Humanos.
El orden de las campañas es Protoss, Humanos y
finalmente Zerg (aunque pueden jugarse como se
quiera). Estos escenarios, además, son bastante
más complejos que los de StarCraft.... por
ejemplo, en un escenario en el que se debe
destruir el Overmind, este estará rodeado por
Cerebrates que se transforman contínuamente en
Gigantes Ultralisk o en Guardianes Mutantes....
así que mientras el objetivo principal es
destruir el Overmind, se debe pensar como
eliminar estas criaturas para hacer mas fácil el
trabajo.
Las nuevas unidades:
Protoss:
- Dark Templar (Tiene las mismas
características que en el Starcraft original,
solo que su velocidad de ataque es menor para
equilibrar su increíble fuerza. Siempre
permanece oculto, y 2 de ellos pueden fundirse en
un Dark Archon)
- Dark Archon (Es un poderoso hechicero.
Tiene 3 habilidades: Feedback (La energía de la
unidad atacada se le convierte en daño), Control
Mental (Controlar a la unidad seleccionada
permanentemente) y Shockwave (sólo afecta a
unidades orgánicas, y aturde unos 10 segundos).
- Corsario (Es una unidad muy
especializada, que sirve para resolver el
problema de los mutalisk)
Humanos:
- Médico (Cura las tropas humanas e
incluso las construcciones Zerg)
- Fragata de misiles Valkyria (Lanza hasta
12 misiles que explotan en matrices de 3x3)
- Goliat (Esta unidad esta modificada en
su propulsion de fuego del infierno, que le
incrementa su rango de ataque aéreo a 9
matrices. Además es más rápida)
Zerg:
- Hydralisk (Pariente del Lurker, sirve
para que los Zerg tenga una unidad de ataque que
pueda ocultarse).
- Devorador (Es una forma del mutalisk, en
la que el tiempo de creación es mayor que el
aspecto de Guardian, y está diseñada para ser
la embarcación de gran ataque de los Zerg, algo
de lo que carecían).
- Ultralisk (Tiene 3 puntos mas de
armadura y mayor rapidez).
En cuanto a el mundo de Brood War, se incluyen 3
nuevos tipos de terreno: desierto, mundo en
penumbra y nieve.
En definitiva, una buena segunda parte para un
gran juego.
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