Noviembre
1.998
Año 2028. Hace casi un siglo que el Elegido Uno
conocido como Caleb peleo y vencio al Dios Oscuro. Pero
todos estos 100 años desde su victoria no han sido un
camino de rositas, y como se muestra en el comienzo de
Blood II, le encontramos caminando por una extension
industrial sin vida. El mundo ha progresado en un oscuro
futuro con un aspecto similar al Cuervo o Blade Runner.
Para el nuevo lider de Cabal, Gideon, el es el Gran
Traidor... el poder con el que lucho contra el Dios
Oscuro esta al alcance de su mano y lo quiere muerto.
Caleb resucitara a los otros 3 Elegidos (Ophelia, Ishmael
y Gabriella. Esta ultima ha sufrido un cambio de sexo
desde la primera parte de Blood), y usara su poder
combinado para arrebatar el control de Cabal.... pero
pronto se dara cuenta que Cabal es el obstaculo mas
pequeño que tiene en medio para conseguir el gran
poder...
El motor 3d es el Lithtech, tambien utilizado para el
Shogo-Mobile Armour Division.
La demo contiene un personaje, 3 niveles de dificultad, 6
armas, 2 niveles de modo individual y un monton de
fallos. Los fallos de la demo te pueden llevar a ser
asesinado por un muro, o a ver enemigos encerrados en un
muro tambien... aunque pronto tendremos una demo con
muchos parches y arreglos.... Requiere los drivers
Directx6 y una tarjeta 3D. De todos modos, con la demo
corre bastante lenta incluso con estos dos
requerimientos.
A pesar de estos problemas, se ve que debajo de esta demo
un gran juego quiere salir a la luz. Los graficos son
superiores a los normales en este tipo de juegos. Las
texturas no son tan simples como el Half-Life y los
colores no son tan chillones como el Unreal. Los enemigos
estan muy bien detallados (especialmente los Fanaticos y
la muñeca vudu). Los efectos de luz y las armas son muy
espectaculares, en especial el segundo disparo del cañon
Tesla (muy parecido a la BGF).
La inteligencia artificial de los enemigos esta muy bien
implementada, pues esquivan, ruedan y disparan desde las
esquinas, pero sin resultar pesados... La cucaracha
gigante esta especialmente bien hecha, pues es dificil de
matar porque es agil, rapida y dura, pero no por tener
una gran potencia de disparo o ser casi invulnerable al
daño, como suele pasar con monstruos grandes en otros
juegos de este tipo. Ademas, muchas veces luchan entre
ellos, y nos ahorran trabajo...
La sangre y el gore estan bien, pero tienen fallos... la
sangre es demasiado redondeada, y los disparos impactan
en las victimas en sitios de su cuerpo elegidos de manera
aleatoria, lo que le resta bastante realismo, aunque los
chicos de Monolith prometen arreglar esto proximamente.
El movimiento, como en la primera parte, es rapido y bien
realizado. Los saltos son altos y sin restriccion... una
vez que te acostumbras a la rapidez, esta te da una buena
ventaja sobre los duros enemigos...
Los niveles de la demo estan muy bien diseñados... el
primero es un Centro de Cuidado de Enfermedad muy grande
y el segundo es una habitacion muy pequeña, con una
escena cinematica muy espectacular. Ademas, el humor
negro de la primera parte tambien esta presente en esta
segunda en modo de anuncios y comentarios ironicos de
Caleb...
El juego completo tendra la siguientes caracteristicas:
- Mas de 30 niveles llenos de accion y terror
- Se podran controlar hasta 4 personajes 3D, cada uno con
sus caracteristicas totalmente modificables
- Un mundo totalmente interactivo
- Hasta 18 tipos diferentes de armas y hechizos... El
desollador, el Decapitador, la muñeca vudu...
- Soporte para tarjetas 3D
- Un complejo sistema de escenas de muerte que permite
cortar cualquier parte del cuerpo del enemigo y nos dara
una infinita variedad de muertes diferentes.
- Efectos atmosfericos, como lluvia, viento, niebla y
lluvia de sangre.
Con todo esto, veremos que da de si el juego completo...
seguramente muchisimo.
|