Analisis del El Señor de los Anillos: Las 2 Torres
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Durante el juego sus habilidades se iran mejorando, como buen juego de rol que tambien es, con lo que es aconsejable (aunque se puede) no cambiar de personaje entre niveles pues comienzas con sus habilidades como al principio y en niveles intermedios o avanzados durarias escasos segundos...
El juego nos brinda 12 niveles basados tanto en la primera como en la segunda parte de la película. Hay
En la batalla a distancia el elfo tiene las de ganar
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cinco basados en La Comunidad del Anillo: El prologo, Weathertop, las puertas de Moria, la tumba de Balin y Amon Hen. Los ultimos 7 cubren lo que se vera en Las 2 Torres. Cuatro de esos niveles estaran basados en diferentes sitios de la tierra media: El bosque de Fangorn, las llanuras de Rohan, Westfold y el Claro de Rohan. Los ultimos 3 tienen lugar durante la impresionante batalla en las profundidades de Helm, durante el ataque a su muralla, la brecha en la muralla y la batalla en su patio.
Los niveles seran los tipicos "mata a todo lo que se te ponga por delante" algunos, y en otros tendras que conseguir ciertos objetivos. Por ejemplo en el nivel Weathertop tendras que mantener el anillo lejos de Frodo y ten en cuenta que le atrae, y mucho. Un medidor en la parte superior de la pantalla te indicara que de cerca esta Frodo de ser un Hobbit. En las puertas de Moria tendras que batir a un boss con forma de Pulpo. En la primera etapa en Helm tendras de caminar por el muro, tirar las escaleras y despachar a los orcos que te salgan enfrente. El juego es una mezcla muy bien realizada.
Ademas en el mapa veras que los caminos principales de los niveles estan pintados en rojo y luego existen algunas ramas en blanco. Estas son areas que puedes desbloquear y que contienen extras, como si se tratara de un DVD. Ademas de un nuevo personaje o un nivel secreto podras disfrutar de entrevistas con los productores del juego, material de "como se hizo" y cosas por el estilo.
Graficamente el juego es impresionante, con unos personajes
Horrible criatura decapitada
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detalladisimos y gracias a una cantidad muy generosa de poligonos en la generacion de los mundos y las texturas el aspecto de los fondos parece real. Ademas se incluyen una gran cantidad de detalles (pon atencion al bosque de Fangorn para buscar una cara familiar entre los arboles) que haran las delicias de los amantes de esta saga. Y si a todo esto añadimos un sonido poderoso, tenemos un resultado realmente digno de ser disfrutado al maximo.
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