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4x4 Evolution - 2,6 MB - PC ---> Editor de pistas para el 4x4 Evolution. Mas información en http://www.sportplanet.com/games/838.shtml


Aliens vs. Predator 2 ToolKit - 8,73 MB - PC ---> Crea nuevos niveles para este juego con este kit que incluye el DEdit (editor del mundo AvP2), el ModelEdit (editor de modelos), unos cuantos niveles de ejemplo, documentación y otras utilidades. Es una herramiento no oficialmente soportada. Más información en http://avp2.sierra.com/

Aliens vs. Predator 2 ToolKit 1.1 - 2,4 MB - PC ---> Actualizacion version 1.1 de las utilidades de edición de este juego, que ahora son aprobadas y soportadas por Sierra, Fox y Monolith. Debe estar instalada la versión 1.0.9.3 del juego

El DirdelJuego por defecto es c:\Program Files\Fox\Aliens vs. Predator 2.
Cambios de la actualización 1:
  • Actualizado el fichero DirdelJuego\Tools\DEdit.exe a version "Talon" version. Esta versión puede importar ficheros .tla, que se usan en la conversión de modelos realizados en la mayoría de programas de diseño 3D a ficheros utilizables en Alien Vs. Predator 2. El camino es File-->Import World para añadir un fichero .lta a tu nivel (debes tener un nivel abierto primero). Mira el tutorial terrain_tutorial.doc para saber mas de como usar los ficheros .lta.
  • Actualizado el fichero DirdelJuego\Tools\ModelEdit.exe a version "Talon". También puede importar ficheros .lta. para editar modelos de los personajes.
  • Añadido tutorial para crear y usar luces dinamicas y crear efectos de rotación de sombras y luces destructibles.
    Son los siguientes:
    * DirdelJuego\Tools\Docs\DynamicLights.doc: Documentacion del tutorial
    * DirdelJuego\AVP2\Worlds\SinglePlayer\DynamicLights.ed: Como preparar un nivel
  • Añadido ejemplo de vehiculo para juego en individual en DirdelJuego\AVP2\Worlds\SinglePlayer\Vehicles.ed.
  • Añadido fichero DirdelJuego\Tools\Docs\avp2_ai_notes.doc con información detallada de como funciona la inteligencia artificial del juego.
  • Añadido fichero DirdelJuego\Tools\Docs\avp2_trigger_notes.doc para saber usar los mensajes trigger en scripts.
  • Añadido fichero DirdelJuego\Tools\Docs\custom_level.txt de ejemplo de nivel en Single Player --> Custom level.
  • También se borran ficheros que no se usan en alguna otra documentacion.


    Baldurs Gate 2 - 706 KB - PC ---> Generador de personajes muy útil para el Baldurs Gate 2 y adaptar las caracteristicas que quieras. Más información en http://wickedco.9ug.com


    Black And White - 6,79 MB - PC ---> Editor sencillo pero muy util de mapas para este juego. Más información en http://www.lionhead.com/
    Black And White - 0,12 MB - PC ---> Editor de criaturas. Más información en http://www.lionhead.com/


    Civilization 3 - 135 KB - PC ---> Editor de Savegames. Esta nueva versión 0.23 permite editar ya todos los avances tecnológicos del juego. Más información en http://home.pacific.net.sg/~eriktan


    Command & Conquer: Tiberian Sun - 12 KB - PC ---> Este revelador de mapa, a parte de descubrir el mapa entero, te permite activar y desactivar la niebla de guerra (fog of war). Hay una cosa que debes saber: cuando haces click sobre una unida fuera de tu rango normal, el cursor se vuelve verde, incluso en enemigos. Para arreglar esto debes desactivar fog of war incluso si no estaba activo.


    Diablo 2 - 649 KB - PC ---> Edita estadísticas como fuerza, vitalidad, maná máximo, experiencia, rango. El editor está probado hasta la versión 1.04 del Diablo 2. Requiere la versión comercial del juego. Más información en http://www.geocities.com/burtontjin


    Doom - 123 KB - PC ---> Doom Text Edit 2.2: Haz los cambios al Doom que tu quieras. Modifica el doom.exe, cambia mensajes e introduce los códigos que desees. Necesario tener mínimo DOS 3.0 y el juego Doom, claro. Más información en http://www.coldcomfort.com


    EA Graphics Editor - 667 KB - PC ---> Vale para todos los juegos deportivos de EA, desde la serie NBA Live (para el que fue concebido) y con muchísimos ficheros de las series NHL Hockey, FIFA, Need For Speed y Triple Play. Más información:
  • http://www.sportplanet.com/nbalive/eagraph/eagraph.shtml
  • http://www.mitypen.com/nbalive/howto.html (tutorial en inglés)
  • http://www.nba-live.com/ (página del autor)


    FIFA 2001 - 1,5 MB - PC ---> FEd2001. Editor para el FIFA 2001 basado en windows, fácil de usar y divertido de manejar. Hace que tu FIFA 2001 cobre nuevas dimensiones. Puedes importar y exportar nuevas vestimentas, escudos, caras y muchísimas cosas mas. Más información en http://www.fifa-mra.com/Downloads.shtml y ftp://soccergaming.ngi.it/fed2001/FEdSetupb13.zip


    Flight Simulator 2000- 344 KB - PC ---> Kit de desarrollo para el Flight Simulator 2000, que se puede bajar en entregas, nos permite crear aventuras, aviones, paneles de control y escenarios. La primera entrega es para creación de aventuras en lenguaje de programación de aventuras (APL). Mas información en http://www.microsoft.com/games/fs2000
    Flight Simulator 2000 - ? - PC ---> Segunda entrega del Kit de desarrollo para el Flight Simulator 2000. Aprende más sobre el sistema de definición de aviones, explicando al detalle el fichero aircraft.cfg y también te enseña como crear add-ons multijugador para el Flight Simulator 2000.

    Half-Life SDK - 76,4 MB - PC ---> Versión 2.2. Añade comunicación por voz, y codigos Espectador y Deathmatch clásico. El Half-Life SDK es un completo editor de MOD's para este juego. Para la versión del SDK sin ejemplos, que mas corta (16,6 MB), descargar de aquí: http://hlsdk.valve-erc.com/files/?file=HL_Standard_SDK_2_2.exe
    Más información en http://hlsdk.valve-erc.com/


    Mechwarrior 4: Vengeance - ?? - PC ---> 8 Mapas multijugador y un editor de mapas y misiones para que sigas construyendote tus propias aventuras.


    Interstate 82 - 17,4 MB - PC ---> Editor de mapas para el juego de Activision. Llamado Terraformer, viene con un tutorial y permite colocar la vista 2D para zonas elevadas, situar carreteras, conectar intersecciones... y también permite el trabajo en 3D para esculpir los detalles del terreno, colocar texturas y objetos. También permite cambiar la Inteligencia Artificial para modificar el comportamiento de los vehículos.

    Medal of Honor: Allied Assault - 2,45 MB - PC ---> Herramientas de edicion de niveles, que incluyen el editor MoHRadiant con sus utilidades, un mapa de prueba y tutoriales. Debes descomprimir el fichero zip donde quieras, asegurarte de que los directorios basepath, mapspath y autosave estan bien instalados en el juego. Esta informacion esta en el fichero qe4 que se puede ver desde File->Project Settings. Despues debes copiar el fichero entdefs.pk3 en el directorio principal del juego.
    Mas informacion en http://www.ea.com/


    Milkshape 3D - 1 MB - PC ---> Editor de polígonos 3D para juegos. Inicialmente fue concebido para el Half-Life. Actualmente soporta los siguientes formatos:Half-Life SMD, Quake I MDL, Quake II MD2, Quake III Arena MD3, Genesis3D BDY 1.0, Genesis3D MOT 1.0, Unreal/UT 3D, Wavefront OBJ, 3dstudio ASC, Lightwave LWO, AutoCAD DXF, POV-Ray INC, VRML1 WRL, y muchos mas. Permite hasta animación de esqueletos. Más información en http://www.swissquake.ch/chumbalum-soft


    Nocturne - ? - PC ---> Editor que permite crear nuevas misiones, y tus propios PODS. No permite crear nuevos modelos de personajes, aunque si les puedes añadir nuevas texturas. Mas información en http://www.3dap.com/spookhouse/#headline1

    Pacific Rim 1.0 - 1,1 MB - PC ---> Generador automático de mapas con grandes extensiones de terreno, islas, icebergs, etc... Se pueden hacer desde un tamaño de 100x100 a 600x600 pixels, y grabarse en cualquier momento en formato BMP. Muy util para generar mapas para tus juegos de estrategia. Requiere Windows. Más información en http://www.vanderveergames.com


    Pool of Radiance: Ruins of Myth Drannor - 13 KB - PC ---> Debes tomar varias decisiones en el editor: Elegir la raza entre las 6 disponibles. Elegir la clase: barbaro, paladin, guerrero, ranger, rogue, clérigo, mago o mono. Después debes elegir la alineación y las puntuaciones de habilidades. Para los magos se pueden elegir los hechizos. Y por fin, se elige entre un montón de modelos 3D el que te gusta, le pones nombre, y a jugar. Más información en http://www.gamebanshee.com/poolofradiance/charactercreation.php


    Quake 3 Arena - 290 KB - PC ---> El editor de ficheros script SHADED permite detección y corrección de errores simples, una lista de llaves de shader con sus valores y soporta +500 scripts en cada fichero shader y +200 llaves, añade un menú para añadir los efectos más comunes y plantillas para texturas con huecos. Más información en http://shader.q3center.com/
    Quake 3 Arena - 2,7 MB - PC ---> El Q3A Total Control es un editor que te permite cambiar tu nick y tu nombre de servidor en algo más divertido, asociar teclas a comandos y crear tus propios alias. También es un editor de configuración, que te permite conseguir la GFX, la railgun, etc... Y por último, te permite utilizar tus propios temas para modificar el aspecto del juego.
    Quake 3 Arena - 1,2 MB - PC ---> Herramientas incluidas: Q3Radiant, el editor de niveles para el Quake 3:Arena y el código fuente de todas las herramientas

    Quake 3 Arena: GtkRadiant - 9,43 MB - PC ---> Editor version 1.1.1 de niveles para Quake 3 Arena y Team Arena, además de para cualquiera de sus modificaciones. Incluye las últimas herramientas y documentacion para construir niveles y mods, juegar en red y juego con bots. Más información en http://www.qeradiant.com/gtkradiant.shtml


    Half-Life - 74 MB - PC ---> Full Software Development Kit 2.1: Un programa gratuito para crear mods y add-ons para Half-Life. Requiere mínimo P133, W95/98/NT, 32 MB RAM.


    Red Alert 2 - 3,5 MB - PC ---> Un editor de mapas para este juego de Wertwood completamente gratuito. Se pueden hacer mapas de cualquier tamaño, editar el terreno, se pueden crear scripts para eventos, crear el clima de cada día, jugar tus mapas online en Westwood y crear nuevos escenarios entre aliados y soviéticos e incluso campañas. Es decir, hacer mapas estilo profesional. Más información en http://westwood.ea.com/games/ccuniverse/redalert2/english/mapeditor.html


    Return to Castle Wolfenstein - 13,5 MB - PC ---> Conjunto de herramientas y documentacion necesaria para crear nuevos mapas de la nueva edicion del clasico juego de Id Software.
    Mas informacion en http://www.castlewolfenstein.com/


    StarCraft - 693 KB - PC ---> Parche Emerald para el editor StarEdit. Permite hacer mapas mas detallados aun para el StarCraft. Te permite poner cualquier unidad del juego en el terreno e incluso edificaciones. También puedes poner larvas, huevos y escaneres. Necesario W95/98.

    Star Trek: Armada - 69 KB - PC ---> Editor en versión beta que permite crear mapas para Star Trek: Armada. Activision no da soporte técnico en los fallos que el editor tenga. Más información en Información http://www.st-armada.com/maped.htm


    Tomb Raider 1,2,3 - ? - PC ---> Editor no oficial y niveles a montones para Tomb Raider 1, 2 y 3.


    Zeus: Master of Olympus - 11,5 MB - PC ---> Pack de expansión que lleva un editor para que puedas crear aventuras completas, incluyendo mapas, texto de introduccion y de victoria, e incluso tus propias narraciones de audio. Un lujo. Más información en http://zeus.impressionsgames.com/



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