Analisis del Duke Nukem Forever
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Sobre los enemigos, tenemos seguro que el policía Cerdo del Duke Nukem 3D estará en esta nueva entrega. Lo que no es seguro que aparezcan los lagartos cutrecillos tan fáciles de aniquilar...
Los niveles estarán ambientados en Las Vegas, el Gran Cañón, el
El minero Gus ¿amigo o enemigo?
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Area 51 y la presa Hoover entre otros.
La interactividad y la jugabilidad del Duke Nukem Forever serán las claves de esta nueva entrega. Podremos desde conducir una Harley, un Hummer o un jetski a pilotar un caza de combate.
En un nivel basado en el bosque Morningwood de Arizona, puedes hablar con un minero llamado Gus (el de la pantalla)... tiene pinta de ser amigo, pero no es seguro ¡JA!
Otra cosa que no falta y que está muyyyyy mejorada son las chicas de striptease... están mucho mejor realizadas en un total 3D...
Incluso no faltará esa descarga en los urinarios públicos que tanto placer proporcionaba al Duke y que le hacía exclamar aquello del 'uhhhh, much better'...
Tendremos escenas de vídeo entre las distintas fases... para darle más realismo a la historia...
Juego en red: Soporta el juego en internet a través de TCP/IP y juego a través de servicios como GameSpy y TEN... el juego modem-modem directo no se soportará pues es algo que está cayendo
Vaya pedazo de sierra
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en desuso.
Armas: Son casi todas las que tenía el Duke Nukem 3D (Pistola, escopeta, RPG...) y una poderosa patada de Duke... se desconoce por el momento si tendremos armas nuevas.
El juego estará listo como muy pronto para mediados del 2000, si las cosas van bien... eso esperamos todos.
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Desarrollado por: 3D Realms
Distribuido por: GT Interactive
Requerimientos: W95/98/2000, P233 (P266 MMX recomendado), 32 MB RAM (64 MB recomendado), 800 MB de disco duro, CD ROM X6 (X16 recomendado), tarjeta de sonido compatible con Windows y aceleradora de vídeo compatible con Glide o D3D (Voodoo3, TNT, TNT2)
Genero: ACCION
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